こんにちは。
今日はタイトルの通り、聖剣伝説3リメイクの感想等を書いていきます。
個人的な話ですが、聖剣伝説3は僕が子供の頃にハマったゲームの一つで、リメイクの話を聞いてから、発売を楽しみにしていました。
PS4版でここまで5時間ほどプレーした感想になるので、まだわからない部分も多いですが、購入を考えている方の参考になれば幸いです。
著作権等の問題もあり画像は使えないので、文字だけではイメージし辛い部分もあると思いますが、ご了承ください。
グラフィック
まずはグラフィックから。
正直に言ってレベルは高くないです。
switch版もあるので当然ですが、PS4の性能を活かしたグラフィックで~みたいなゲームではないです。
昨今そこら中に溢れてる低予算アクションRPGって感じの、3Dなのに微妙に2Dっぽく感じるイラストっぽいグラフィックで、本当によくある感じのレベルです。
船で移動するシーンとかは海の感じが適当過ぎて「うわ、ショボ!」って思わず声に出たぐらいでした。
しかしながら、グラフィックを売りにしてるわけでもグラフィックに期待してたわけでもないので、個人的には特に問題ないと思いました。
キャラクター
個人的に、全体的なグラフィックはそこまで重視していなかったんですが、キャラデザに関しては重視していました。
ちなみに子供の頃はリースでプレイしてたんですが、まだ子供だったので女性キャラを使っているのが何故か恥ずかしくて、ホークアイのデータをわざわざ別に作り、友達にはリースの方は姉のデータって設定にしてましたが、おっさんになった今は迷わずリースを主人公に選びました。
今回はリース、アンジェラ、ホークアイでプレイしているので、この3人の感想になりますが、キャラデザは結構好みがありそうな感じはしますね。
僕は嫌いじゃないですが、女性キャラは何か妙にくねくねしていてイメージと違う感はあります。
好みがあるのであれですが、個人的に女性キャラ二人は声もあんまり合ってないように感じました。
キャラデザというかグラのショボさの問題かもしれませんが、イベントシーンによってはリースの肩パッドが空中に浮かんでいるようにしか見えず地味に気になりました。
ホークアイは興味ない凄くいい感じだと思います。最高です。
音楽
音楽は素晴らしいです。
オリジナルを軽くアレンジしている程度で雰囲気壊してないですし、オプションでオリジナル版も選べます。
SFC版をやり込んでたので、色んなBGMを聴くだけで少し童心に帰ったような気分になり嬉しくなりました。
いいBGM多いんですよねー。
戦闘
続いてゲーム性の部分に移りますが、戦闘はかなり単調です。
まだ使える技が少ないのもあるのかもしれませんが、某草刈りゲーばりにボタン連打するだけです。
一応、弱攻撃や強攻撃、回避やジャンプなど色々な要素がありますが、奥深さは全く感じられません。
敵の攻撃には親切にも攻撃範囲が表示されるので回避もしやすく、今のところ難易度はかなり低めです。
難易度は選択可能で、僕はノーマルでやっているので、ハードだとまた違うのかもしれません。
まあ、全然つまらないわけじゃないですし、そもそもこのジャンルのゲームで今更新鮮味出せって言うのも難しい感じがしますね。
元々聖剣伝説自体がそこまで奥深い戦闘システムのゲームではないので、許容範囲だとは思います。
育成要素
育成要素はオリジナルに近い感じで、レベルアップ時に貰えるポイントを各パラメータに振り分けてスキルを習得していく感じです。
このゲームの最大の売り(だと思ってる)クラスチェンジはまだ出来ていませんが、素晴らしい事に色だけじゃなく見た目もキチンと変わり、クラスチェンジ後も衣装を変更出来るようです。
気になった点
- ロードが遅い
- プレー中PS4本体から結構な音がする
- マップが見にくい
- 宝箱やアイテムがやたら落ちてるが中身はどうでもいい物ばかりで回収が怠い
- キャラ同士の絡みが薄い
- 街中のモブが同じ見た目だらけで手抜き感が凄い
- マップに目的地が表示され、あちこち周らされておつかい感強め
- モブキャラ含め、台詞が全体的に棒っぽい
まとめ
ではでは。